lunes, mayo 07, 2012


Review: The Witcher 2 Enhanced Edition (Now, in English)



If you like reading, and especially, reading books of the epic fantasy genre, I'm pretty sure you are hearing the same two things time and time again: In one side, there are the people who insist in renaming George R.R. Martin's work to "Game of Thrones". On the other hand, there are the ones that are talking about an obscure book saga, written by someone with an unpronounceable name: The Witcher Saga, Geralt of Rivia, conceived by polish writer Andrezj Sapkowski, and currently being published around the world.

Today, we are pleased to enjoy the first appearance in consoles, exclusively for the Xbox 360, of the book-inspired videogame saga, The Witcher 2 Enhanced Edition, developed by the Polish studio CD Projekt Red, adding new and unedited content to the PC version that went on sale more than a year ago. Are you ready to step into such a unique world?

Story: A world full of grey.

I know it's no good to overuse topics, but any epic fantasy enthusiast knows that the majority of worlds portrayed in their pages, regrettably, are always extreme, of whites and blacks, stories about holy saints or devilish demons, being the same on the worlds that those books inspire on the videogame realm, always populated by characters ruled by the political correctness. In the world written by Sapkowski, and expanded by the expert minds at CD Projekt Red, it's just the contrary, a world full of grays in which even the most innocent one has gone on a fling once or twice on his lifetime, and all the characters are always moved by their own interests and passions, never feeling the need to act like as a leading role.

With this background we find Geralt of Rivia, a witcher, but it's not a witcher in the way that Lord of the Rings or Advanced Dungeons and Dragons has taught us. In this world, witchers are hunters, deadly mutant men more powerful than the most humans thanks to their training, in which they are forced to take all kinds of poisons and compounds since they were kids. The witchers are usually poor devils condemned by the society, although the people are incapable of living without them... Who else would deal with the troll plague ravaging the village?


At the beginning of the game, and due to reasons I won't explain you (But if you want to know them, you really should read the Sapkowski books! They'll teach you all you need to know about the world Geralt moves on), Geralt is involved in another senseless war, the kind of war kings declare for trivial causes like the outlining of a border, a family grudge, or because the king in question was found on the wrong bedchamber with the wrong wife. Regrettably for Geralt, this stupid war will give him more than a headache, because his old friend and ally, King Foltest of Temeria, will be assassinated during the conflict, leaving Geralt as the only suspect for the regicide. Nevertheless, he will be assisted by one of the best men of the now defunct Foltest, Vernon Roche, to find the true culprit, try to clear Geralt's name and find the true motivations behind the assassin of kings on the way...

Gameplay: A big action-rpg.

There were two big and feared questions about The Witcher 2 on console regarding it's gameplay (And, to tell you the truth, they're the same for every game ported from the PC to consoles). Would CD Projekt Red be able to give a good control formula given the limitation in buttons of a gamepad? Most importantly... Would the game stay as fun as it was on PC? Luckily, we can now answer both of these questions, and the answer is yes.

The Witcher 2 is played like an action-rpg, letting us control Geralt in third person, just as the genre rules dictate. The controls have been adapted to the gamepad perfectly, letting us play in a comfortable and useful way, although  the lacks in a gamepad comparing to the keyboard + mouse combo: With the analog sticks we move our character and the camera, and we'll use the face buttons to make all the combat-related actions. The bumpers and triggers are reserved to more specific actions, like blocking, focusing the camera on an enemy or opening the pause menu to select a different equipment or sign. We'll be introduced to all these commands by a tutorial, but it feels a little bit clunky and dense, trying to show us all the possibilities of the control layout in just a few minutes. But, don't worry, after a few intense combats we will end up dominating the control scheme.


In combat, the game is truly dynamic, being closer to the "arcade" feel of hack'n'slash games than the paused and turned action of classic role playing games. Nevertheless, the game has enough mechanics to avoid the usual "smash the A button to win": We will have to consider the nature of our enemies, human or creature, to select the best weapon to confront them. And if the fight turns out bad for us, we can always use our special witcher skills, named "signs". We will learn a total of 6 signs, magic-powered skills that will give us the upper hand, surrounding our enemies with flames and fire, sending them away with a telekinetic pulse, or just trying to control them and make them fight on our side for a little while. And if preparation is your middle-name, we can take advantage of the alchemy system present in the game, impregnating our blade with the finest oils to improve our combat, or swallowing all kinds of potions to acquire temporally superhuman traits, like regeneration, night vision or extraordinary strength, at the cost of polluting our body and weakening it due to their toxic components. But remember: You can only access these options before getting into battle, so don't rely on these kind of items to escape from an ambush!

Leaving the combat aside, the rest of the game maintains the lineal path we already saw on PC. In general terms, we will find a new lead on the mysterious assassin of kings, leading us to a new town. In this town we can choose between following the main story arch, make some time exploring the town, gambling in dice games, or we can even make a living through the quests that townspeople and local nobility will entrust us with. These quests will cover a wide spectrum, being as inane as getting some ingredients to make a potion with them, to giving hunt to a creature who has poked its nose in the wrong place. Every one of these quests also comes with an complex storyline, putting us in the scene in a natural way, avoiding that awful feeling of being someone's errand boy. It's also worth highlighting all the possibilities we will be able to pursue in order to finish a quest. Maybe it's a bit cliché in this day and age, but our choices in The Witcher 2 will actually count for something, and I really mean it. Our way of dealing with problems, choosing who we will back up and who won't, or even the degree of implication we will assume dealing with a specific trouble will mark our game, drastically changing the storyline we will play. And, remember, in Sapkowski's world such things as good and bad choices don't exist, just characters with their own circumstances.


Finally, it's also worth noting that the version we will be playing on our Xbox 360 is the Enhanced Edition, meaning that all the DLC's published to the are included for free in the game, and also is included a lot of fixes and additional content. It's true that a player who has never played The Witcher 2 will have little interest in this, but any player that has already beaten the Witcher 2 will have a lot of reasons to come back for another ride: a new tutorial, new quests adding up more than 4 hours of gameplay, it's competitive new game mode "Arena" or the challenging Dark difficulty, in which the death of Geralt is permanent,  are just a few examples of what old players can expect of this Enhanced Edition.

Tech and sound:

There is no doubt that the tech in The Witcher 2 was one of the finest selling points on PC, raising the bar on how a game should look like, but it's also a point of concern in this console version. Being sincere, Xbox 360 was a powerful machine back in 2005, but nowadays it's struggling hard, trying not to fall behind the times and the more powerful graphics and tech possible in modern PCs.

However, the port of The Witcher 2 to consoles is doing pretty well on the graphics side. It works flawlessly and without frame rate drops, while almost all of the advanced graphic effects present in the PC version make their appearance in 360: Its fantastic lighting engine, its detailed characters and animations, the subtle atmosphere, always between a fairy tale and the gruesome Middle Ages... CD Projekt Red has really done their homework, delivering an astonishing game that won't leave us longing for the technically-superior PC version. Actually, I can't help wondering how they have achieved this graphical level... Is it maybe a trick, simulating the most advanced effects using pre-rendered movies? Or were they able to optimize their code to the point of being able to get more out the Xbox 360 than expected? I really don't know, but the truth is that The Witcher 2 will look awesome on our HD TV's.

Voice acting in the game is superb, although we will only  be able to hear it in English, leaving other languages aside (But I actually think it's not a bad thing... Just remember that awful spanish voice acting on The Witcher 1!), and the games soundtrack is just delightful to the ears. Composed by Adam Skorupa (Who also composed The Witcher 1 soundtrack) and Krzystof Wierzynkiewicz, the game soundtrack is just epic and mythic, being able to take us to another world and another time, where Euribor, if it's actually something, is the name of an elf and nothing else.

Conclusions:

In the end, there is no doubt: The Witcher 2 Enhanced Edition is a masterpiece, just like its predecessor on PC. Its port to console is just perfect, preserving the game essence, at the same time it has avoided the limitations imposed by the platform, like old hardware or the inability to use a keyboard and a mouse, transforming them into formidable strengths. The Witcher 2 Enhanced Edition is a must-play game if you like epic fantasy, role playing games, action games, or if you just want to try something different, a new world so natural an believable that it's captivating.

The Witcher 2 Enhanced Edition pushes the genre forward, reminding us that in order to have a great role playing game there is no need to have a huge open world or thousands of quests as an errand boy. It suffices with having a good story, a rich background worth knowing, and a character development that has nothing to envy from other literary or artistic media. In conclusion, one of the games of this year, totally recommended.

Score: 9,5

This review was revised by @Kaabiitorori and his amazing girlfriend, Gabz. Thank you very much for your time, guys!!
Permalink - Divagué a las 9:28 PM   




 viernes, mayo 20, 2011

Menuda semanita de lanzamientos. Lo bueno es que me lo veia venir, y he ahorrado como se debía para poder comprar todo lo que salía esta semana y tal sin problemas. Lo malo es que los examenes los comienzo en más o menos (O casi que en justo) 2 semanas. Y siendo lo importantes que son este año, no puedo dedicarle tanto tiempo a todos estos juguetes como me gustaría.

En cualquier caso, os podeis imaginar lo que toca, ¿no? ¡Post de fardar poner los dientes largos enseñar los GENIALES extras de lo que he comprado! Resulta que he recibido estas cositas...

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(De fondo se ve el pedido que hice hace nada y menos a The Hut por un Dungeon Keeper 2 y un Red Alert 2, pero no perecen tanta atencion XD)

Por un lado el sobrecito de Game. El L.A. Noire, que después de ir a probarlo a las oficinas de Rockstar, sinceramente, me gustó tantísimo que corrí a reservarlo. Y aunque el sobre estaba algo maltrecho, al ir a abrirlo...

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... Pues no estaba maltrecho, estaba PEOR. Ya he mandado correos tanto a Seur como a Game, pero esta claro que yo no he pagado por un juego roto.

El otro juego, curiosamente, ha llegado mucho mejor, pese a llegar de mucho mas lejos. El juego es, ni más ni menos...

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La pedazo de edición coleccionista de The Witcher 2, comprada en Amazon.co.uk por unos 76 euros, gastos de envio gratuitos. Es decir, 26 euros más que lo que cuesta la edición que ha salido a la venta en España. Pero... si dudais entre una y otra, sinceramente, no hay lugar a dudas de cual es la que deberiais comprar si sois fans tanto del juego como de la saga de libros de Sapkowski.

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Nada más abrir la caja me encuentro con las instrucciones de los recortables, y un papel con un codigo de DLC (Que por cierto, aun no he conseguido canjear. Menos mal que los servidores estan funcionando desde el martes xD)

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El recortable mayor. Parece una especie de... edificio, ¿no?

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La hoja con las pegatinas del logotipo del juego, y el libro de arte en tapa dura. Menudo lujo.

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Detalle del libro de arte. Un mapa del mundo de Geralt.

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Bajo el libro, el busto de Geralt (Parece que hecho de escayola) y el juego en sí

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Detalle del busto de Geralt, después de cepillarlo con cuidado con un pincel y retirarle los pelillos del terciopelo de la caja.

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El libro de arte, el juego de cartas, la moneda temeria y el saquito de dados.

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Detalle de lo anterior. Los dados son tan bonitos que me va a dar pena usarlos, estoy seguro.

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La caja de juego, la caja de los extras (Banda sonora y DVD de como se hizo), la moneda maldita y la moneda temeria.

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Los discos de extras.

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Lo incluido dentro de la caja del juego: Un mapa del mundo, una misiva lacrada y la guia de juego.

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Mas recortables. Parecen ser Geralt y un monstruo.

Y fin. Es curioso, porque cuando algo contiene pocas cosas, es facil decirlo y sorprender. Sin embargo, cuando algo contiene TANTÍSIMAS cosas, al terminar de enumerarlas, es facil pensar un "¿Y ya esta?". Pues si, ya esta. Y sinceramente, no me parece poco. Sin duda, una edición de lujo de la que tendrían que aprender muchísimas ediciones "limitadas" o "de coleccionista" que salen de otros juegos, cuando la única diferencia que tienen con la normal es un codigo descargable extra o una caratula diferente.

En conclusión, la edición es una gozada y todo un lujo. Sin lugar a dudas, si dudais entre comprar una y la otra, id a por esta. La diferencia de precio no es tanta... ¿Y sabeis lo bien que queda el busto de Geralt en vuestra estanteria junto a todas las novelas?


Miralo. Te esta diciendo "Comprame... comprameee..."
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 lunes, enero 24, 2011

Juraria que hablé de esto cuando me paso, pero no lo encuentro... Asi que lo vuelvo a escribir (O lo escribo por primera vez, vamos XD).

Reconozco que estoy pasando el rato de mala manera antes de irme a la cama. Supongo que es para irme a dormir completamente derrotado, y que no me pase lo tipico (Y que tanta rabia da) de meterse en la cama con algo de sueño, pero estar totalmente desvelado al cabo de un rato.

Asi que de esto que me he metido en /vp/, la seccion de 4chan independiente de videojuegos y que trata unica y exclusivamente de Pokemon. (Si, juego a Pokemon. Y si aun no os habiais enterado... Sin comentarios)

Y me he encontrado un hilo curioso. "SHINY STORIES". Un monton de chavales (Y no tan chavales xD) contando sus historias de como capturaron a su primer pokemon shiny, como consiguieron 5 seguidos... cosas asi. Y me he acordado de mi historia con los shiny... Por suerte, se explica muy rapido, porque saque una fotografia del momento. Fijaos.



En primer lugar, queda claro que el Murkrow que tengo delante no es un Murkrow normal. De hecho, me quede impresionado por el cambio de musiquita y el efecto de sonido, porque pese a haber estado jugando a juegos de Pokemon durante mas de 500 horas, y a lo largo de tantos años... El 9 de abril de 2010 (God bless archive info), jugando a Pokemon Oro Heartgold, fue la primera vez que me salio un pokemon shiny.

Ese Murkrow morado/rosa.

Pero si os fijais un poquito mas en la imagen, seguramente noteis que hay algo raro. Falta algo. O sobra algo.

¿No os llama la atencion eso de 18 safari balls?

Efectivamente. Mi primer shiny en tantisimos años de Pokemon, y va y me sale mientras estaba en el safari, capturando nuevas especies. Cabe decir que siempre que puedo, llevo en mi equipo un Scyther (Coolest pokemon ever) que siempre sabe Falsotortazo (El ataque que sabes que siempre va a dejar al rival con, al menos, 1 HP. Ideal para capturar). Pero siendo el safari, mi Scyther estaba con el cuidador, y mis unicas opciones eran lanzarle cebo al animal, o una piedra.

Ni que decir tiene que tras media hora de quedarme mirando la consola como un lelo, al final, se me escapo el Murkrow, y no fui capaz de atraparlo. Me dio una rabia brutal. Porque ese dia pase de decir "Jamas en mi vida me ha salido un pokemon shiny", a decir "Me ha salido uno, una unica vez. Y fue en el safari...". Es demasiado ridiculo XD.

Y hasta aqui mi historia con los pokemon shiny. Y a la cama, que hay que madrugar y estudiar mucho!
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 viernes, diciembre 31, 2010

Y otro año que se nos va... y otro repaso que voy a hacer :P.

2010. Un año extraño, aunque parecido al anterior.

Seguramente no hace falta que me explaye mucho. A fin de cuentas...

La primera mitad del año me la pase estudiando. Nada mas, y nada menos. Estudiando, sacandome la mayoria de las asignaturas de tercero, y la mayoria de asignaturas de segundo. Y el resultado fue genial. No perfecto, porque me siguen faltando TALF y Estadistica de segundo... Pero todo el resto, todo, aprobado. Y la mayoria notables.

Por otro lado, conoci a la gente de Game Over y a algun que otro oyente colaborando con RetroMadrid. Fue una matada, y colaboré mas tiempo del que se me concedió al final... Pero estuvo muy bien. Creo que este año no van a hacer otro, pero estaria bien ir a echar un vistazo.

Alla por Mayo me dieron un regalo excepcional... Ganar el concurso de doblaje de Halo Reach. Una experiencia curiosa e interesante, que me ha permitido ver desde otro punto de vista algo tan mastodontico como es, hoy dia, el proyecto que supone realizar un videojuego. Y, que demonios, ¡Que mi voz aparece en Halo Reach! Es todo un gustazo saber que estoy ahi.

El verano fue tranquilo. Me quede en casa, estuve poniendome al dia, intente mirar lo de las clases... pero no hubo manera.

Con "la vuelta al cole", el objetivo esta claro. Bolonia se me echa encima, y se demasiado de la carrera como para dejar que me pille. Asi que mi objetivo ahora mismo es terminar con esos flecos que me quedan, y solucionarlo bien. Tambien la vuelta al cole me sorprendió con algo que no esperaba para nada... mi vuelta al periodismo de videojuegos, gracias a Osano y a Psicocine. Primero cubri un par de presentaciones, y la cosa ha ido a mas... Cine, analisis de videojuegos... Y parece ser que todo marcha bien. Yo estoy muy contento con ello, y solo espero que ellos (Y los que leais el portal) esten tambien igual de contentos. El volver a estar en activo me ha permitido tambien reencontrarme con algunos buenos colegas, y conocer a otros nuevos.

Siguiendo con el aspecto profesional, confieso que no he tenido nada de tiempo (Ni de dedicacion, sinceramente) para ponerme a hacer un juego de verdad con lo que ya empece a hacer en OpenGL. De hecho, estos ultimos meses, entre repartir mi tiempo para las clases y Psicocine, reconozco que apenas me queda tiempo para mis cosillas.

Supongo que, en resumen, este año ha tenido las mismas pegas que el año pasado... Poca trascendencia de cara al futuro. Es cierto que he conseguido cosas unicas (Llegar al 70 y pico por ciento de creditos aprobados, lo de Halo, colaborar con Psicocine, que definitivamente me estoy liando la manta a la cabeza y estoy haciendo un juego de verdad...), , pero no puedo evitar sentarme y pensar "A donde se me ha ido este año? Como se ha pasado tan rapido?". Al menos, lo dicho, realmente no tengo motivos para sentirme asi, porque al hacer esta retrospectiva... Son poquitas cosas que se cuentan rapido, pero no se puede decir que 2010 me haya ido mal, para nada.

Y como no, deberia tener algun que otro proposito para este año nuevo 2011. Asi que, asi, a bote pronto...

- Que este año apruebe todo lo que me he propuesto. Y asi poder estar tranquilo para el año que viene!

- Terminar el juego, que se algo realmente jugable y que merezca la pena tocar para la gente que quiera empezar a programar algo facil sin tener que currarse un motor, ya sea grafico o logico.

- Hacer lo que este en mi mano para que Psicocine vaya a mejor!

- Y cuando todo esto este bien encaminado... Sacar tiempo para conseguir reducir la lista de "Juegos llevan mas tiempo cogiendo polvo en la estanteria que siendo jugados.". Y quizas echar un vistazo para hacer algo para Gueim!

Asi que, sin mas... Me despido ya de vosotros hasta el año que viene. Espero que paseis una buena noche con quienes os importan, y que entreis en el nuevo año con buen pie. ¡¡Sed felices, y buena suerte!!

¡¡Feliz año 2011 a todos!!
Permalink - Divagué a las 8:11 PM   




 martes, diciembre 21, 2010

Se que esto ni va ni viene con el blog en general... pero puesto que llevo DÍAS buscando esta solución, ahora que la he encontrado, por mis cojones que la posteo. Y si le sirve a alguien a partir de ahora (O a mi yo futuro, cuando se le olvide), pues bienvenido sea. ¿A que problema me refiero?

Cómo solucionar el problema de los videos decoloridos, blanquecinos, grisáceos, con el gamma demasiado alto, sin contraste, de Warcraft 3 en Windows Vista y Windows 7

(O cómo solucionar esto: Porque más vale una imagen que mil palabras)


(Bleached-out videos o algo asi he visto que tambien se dice en inglés. Pero vamos, para entendernos. Cuando ves el video, y se ve blanco o gris en lugar de negro, provocando que el video se vea bastante mal al perder los detalles y el propio contraste de los colores más oscuros)

La solución es bastante mas sencilla de lo que parece. En primer lugar, cabe decir que he encontrado que sobre todo pasa con tarjetas de la marca Nvidia y chips gráficos integrados de Intel. En segundo lugar, cabe decir que todo el mundo recomienda actualizar a la última versión de Warcraft 3 (Es tan facil como conectarse a Battle.net para que se descargue la ultima versión, o meterse en el propio portal de Battle.net para buscarlo).

Pero lo que en realidad me ha servido ha sido buscar el ejecutable del juego (O el enlace desde el Menú Inicio), darle boton derecho, propiedades, e ir a compatibilidad.

Una vez ahí, he activado la compatibilidad con Windows XP SP2, y he activado las opciones "Deshabilitar los temas visuales", "Deshabilitar la composición de escritorio" y "Deshabilitar el ajuste de la pantalla si se usa la configuración elevada de ppp".

Y listo. Todo preparado para que la gente que, como yo, aun no nos hemos jugado la campaña de Warcraft 3, podamos verla más o menos como se debe. Y digo más o menos porque se me sigue viendo ligeramente grisácea. Pero no es tan exagerado como en la situación inicial.
Permalink - Divagué a las 5:25 PM   




 jueves, noviembre 18, 2010

Uf! Hacia mucho tiempo que no escribia por aqui. Y es que, la verda,d he tenido poquito tiempo para mi y para estas cosas en este ultimo mes. Asi que voy a hacer un breve repaso de todo lo que ha pasado... y a hacer un post de compras, esta claro, que hace mucho que no lo hago :P .

- Sigo colaborando con PsicoCine, tu blog de cine, series y videojuegos. ¡Y la verdad es que colaboro con ellos a toda marcha! Ya van muchas presentaciones, algun que otro analisis (Como este de Call of Duty Black Ops), la grabación de una rueda de prensa completa de Perdidos y un par de criticas de cine (Como la de Ga'Hoole, La Leyenda de los Guardianes, o la pelicula freak del momento, Scott Pilgrim contra el Mundo). Tan solo espero que esten tan contentos conmigo como lo estoy yo de colaborar con ellos. Y sobre todo... ¡Espero que a vosotros os guste el contenido del portal! Si aun no lo conoceis, insisto... Entrad en PsicoCine y echadle un vistazo, que no os va a defraudar ;)

(Por cierto, no podia faltar sin volverlo a poner. ¿Habeis visto mi foto con Berta Collado? ¡COMO GANA AL NATURAL Y DE CERCA!)



- En clase, la cosa tambien va viento en popa. Y de hecho, estoy bastante hypeado con el contenido de LPS, y es que aunque sea una asignatura jodida... Resulta que vamos a estar todo el año desarrollando videojuegos. Lo que hace que sea muchisimo mas facil trabajar en ello. Por ahora, ya tengo la primera practica completada, entregada y aprobada, y quizas la acabo subiendo aqui. Aunque primero he de comprobar un par de cosas. Ya que es una aventura de texto (En ingles, muy sencillita), pero como esta hecha en Java... Quizas hay alguna manera de meterla en internet facilmente, sin necesidad de bajarse el ejecutable y eso. Investigare al respecto, y ya avisare por aqui :)

- Y bueno. Aunque algunos de estos dias no he tenido tiempo ni para rascarme el culo, eso no ha impedido que siga comprando cosillas y siga añadiendo juegos a la coleccion que, algun dia, jugare. Asi que, sin mas dilacion... Fotos y comentarios de las compras de estos ultimos meses.

Las ire colocando en inorden, porque sinceramente, ya ni me acuerdo de cuando compre que, ni que fue antes que que.

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Estas compras son de Septiembre casi casi. Un Dead Rising 2 edicion Outbreak (Con una figura chulisima de zombi XD), un juego que, sinceramente, me ha encantado y me he jugado hasta reventarlo. Aparte, compre baratillos Nier (Un juego desaparecido de nuestro pais) y Crackdown 2 (Cuando el precio es bajo, te importan menos las diferencias con el original), y el último tomo de Scott Pilgrim (Si vierais la historia para comprarlo... Lo he reservado hasta en 3 tiendas, y pese a reservarlo cuando salio, no pude comprarlo hasta hace apenas unos dias. O bien ha vendido muchisimo, o bien las tiradas son limitadisimas).

Aparte, continue con las retrocompras, en este caso, de PSX. Los Dino Crisis originales (OJO! Los Dino Crisis Pal UK no llevan ningun tipo de subtitulo en ingles, solo voces. Menudo chasco :( . Al menos salieron baratos.), el Grandia (Juegazo desconocido para la mayoria) y Breath of Fire 4 (Uno de esos juegos de Capcom que son una joyita). Cada vez faltan menos titulos por recopilar!

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Ultimos coletazos de mi coleccion de PS2, y un par de novedades de Xbox 360: El Grandia 2, que me vino casi "de regalo" con el Grandia 1, Musashi: Samurai Legend (Encontrado y comprado for the lulz por 5 euros), y los mas recientes Medal of Honor (Un juego... extraño. Tiene un noseque que me impide estar totalmente contento con el) y el que, por ahora, es uno de mis juegos del año: Rock Band 3. Hay que reconocer que la seleccion de canciones no es gran cosa inicialmente, pero con el DLC, y la opcion de exportar las canciones de los demas, aparte de las canciones con modo pro y el teclado... Menudo vicio. Aunque sea tan caro.

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Mas compras de Rock Band 3: La bateria pro inalambrica (Que por cierto, deja huerfana a mi bateria original de Rock Band. La vendo baratita! :P), un pie de metal para el teclado (Comodisimo. No se como es posible que la gente lo toque como una guitarra.) y un segundo pedal para la bateria. Todo un lujo de jugar.

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Estas compras no recuerdo si las llegue a colocar aqui, pero por si acaso... Todos los Final Fantasy que me faltaban de PSX, en perfecto estado, e incluyendo un Final Fantasy Origins... PRECINTADO! Que lleva sin ser abierto desde el año 2000!! No os podeis ni imaginar la impresion que supone la idea de abrir un juego que lleva TANTO tiempo cerrado. Algun dia sere capaz de abrirlo? (Sobre todo pensando que tengo casi el mismo juego en GBA..)

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Recordaba que habia una tienda en la que aun vendian memorys de PSX a 1 euro la unidad. Y con tanto juego de PSX nuevo... ¿Como no iba a hacerme con un alijo de estas memorys? ¡No vaya a ser que me quede sin hueco donde guardar!

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Como no, la edición legendaria del juego que doblé, Halo Reach. Y ojo... Que la compre de pura coña (Porque conocia a la chica del Game y me hizo la prerreserva para mi nada mas estar disponible. Fue un detallazo por su parte), y Microsoft no tuvo nada que ver en esto. Para que luego se diga que "ay, el doblador, que le van a inflar a regalos". De regalos, ni uno. Y nada de decir que tengo voz de pito, que eso tampoco es verdad xD.

Sobre el juego y la edicion, que decir. Cara, cara de narices, pero la puta ostia. El detalle del diario de la doctora Haley, totalmente traducido, y lleno de informacion, bocetos y "fotos" del mundo imaginario de Halo. Una pedazo de edicion para fans que hace palidecer al resto de ediciones que nos pretenden colar, cobrando casi 20 mil pesetas por apenas dos hojitas de contenidos extras. Y el juego es simple y llanamente genial.

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Y mas y mas juegos. Dungeon Maker para DS, un curioso dungeon crawler (Valga la rebuznancia) en el que nosotros mismos tendremos que crear la mazmorra a explorar (Lo mejor fue su precio, apenas 7 euros. Aunque en realidad fue un regalo xD), el Profesor Layton y el Futuro Perdido (Que tambien fue un regalo), una genial continuacion de la saga de puzzles mas chula de Nintendo DS, Deadly Premonition, el juego que mas controversia levanta entre critica y fans, el pack de canciones de Rock Band numero 2 (10 euros, 20 canciones. Joer, vale la pena! XD), y el pack completo de Fable 3. El mando (Que es chulisimo, y encima fue un regalo), y la edicion coleccionista del nuevo juego de Peter Molyneux.

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Una edicion que parece calcada a la de Alan Wake, y a un precio bastante ajustado, la verdad es que es una chulada tener la cajita esta. De hecho, diria que es el motivo por el que realmente se compra esta edicion, porque la moneda (De metal, ojo) y la baraja son extras bastante chulos, pero no tan decorativos como la caja-libro en si.

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Mas retrocompras. Dos juegos que queria tener Si o SI para Xbox Original, Burnout 3 y Revenge (Y encima baratos baratos! 6 libras ambos), y un juego que me arrepenti muchiiiiiisimo de vender en su dia: Shenmue 2. Al menos, ya ha vuelto al redil :)

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Y mas y mas juegos. Un adaptador de mandos de PS2 a PC y PS3 (Para usar el genial mando inalambrico de logitech que tengo), un mando especial de Halo Reach (Otro regalo... pero tambien era lo suyo, no? XD), Last Window: El Secreto de Cape West (Un imprescindible para fans de las aventuras graficas en Nintendo DS), Kingdom Hearts Birth by Sleep (Aunque este juego reconozco que aun ni lo he probado) y Ninety Nine Nights 2 (Un juego barato y que cumple lo que promete. ¿Que mas se puede pedir?)

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Aqui podeis ver los ultimos coletazos de las retrocompras. Dino Crisis 3, comprado for the lulz por apenas 4 libras, con la intencion de tener la trilogia completa (Luego es cuando me entere de que va sobre dinosaurios zombi en el espacio. DINOSAURIOS ZOMBI EN EL ESPACIO!! Que puede haber mas EXCELSIOR que eso?), y los juegazos de PSX Parasite Eve 2, Spyro the Dragon 2 (Que en su dia me robaron de mi propia casa, un "amigo" :( ) y Resident Evil 2 (Que si. Ya se que tengo la coleccion completa para Cube. Pero es que lo vendian por solo 8 euros...).

Y en ultimo lugar, las autenticas compras de este mes, las que realice mas recientemente, y apenas he tenido tiempo aun de probar. Y es que es dificil encontrar un momento para dedicarle a estas cosas cuando se te acumula tanta cosa, y encima cada vez te comprometes a mas cosillas, tanto en clase como con Psicocine.

En fin. Las ultimas fotos:

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Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 edicion de coleccionista (Que encima venia incompleta, sin el codigo para descargar a Minato. Pero el poster y el esbozo de Naruto Hokage justifica la compra), Castlevania: Lords of Shadow (Edicion Pal España, eh? Que ya que sale algo de aqui, tambien se ha de comprar aqui), y un par de juegos de saldo... Fenimore Fillmore Revenge (Se supone que es una aventura grafica continuacion de aquel Three Skulls on the Toltecs), Magical Starsign (Un JRPG curioso para DS) y un juego de Naruto (Si. Llamadme Narutard, pero por 5 euros, no me ando con miramientos).

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Y aqui el "regalazo" de Emma (Llamalo regalo, llamalo que se lo ha comprado para ella pero no queria comprar una consola tambien XD). El Kinect, con su Kinect Adventures, y el Dance Central. Por ahora puedo decir que Kinect es un aparato que pide una cantidad exagerada de espacio para jugar, sobre todo para jugar dos personas. De hecho, clama al cielo que el aparato no venga con un adaptador incluido que te permita colocarlo sobre el televisor, el lugar que me pareceria mas natural para un aparato asi. Y clama aun mas al cielo que no solo no lo incluya, sino que en sitios como en EEUU se venda... y en España no se tenga ni pajolera idea de si va a llegar o no. Pero oye, al final, vale la pena. Porque el Dance Central me hace divertirme de una manera que hacia años que no sentia.

Y... Dios. Hasta aqui llegamos.

Juro que no volvere a esperar tanto tiempo antes de volver a colocar un post asi. Que ahora me duelen los dedos y todo :(
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Personal

Alex - Sandor
27/03/87 - Aries
Villalba, Madrid
Universitario
· 69.23077% - El dios Friky ·
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· 100% Nerd ·

Layout

Version 3.0 al fin, después de 3 años de haber creado el diseño anterior. Este diseño, aparte de haberme servido para trastear un poco más con el codigo HTML, esta hecho para adaptarse lo mejor posible a las resoluciones de 1024x768. Y de paso, he descubierto las sangrantes diferencias entre utilizar Internet Explorer y Mozilla Firefox... En fin. Diseño dedicado a Halo 3, un juegazo con todas las letras.

Sobre mi

MÚSICA: M-flo, WarCry, La Unión, Blink-182, Disturbed, Rammstein, Monkey Majik.

LIBROS: La Saga de Geralt de Rivia, trilogías del Elfo Oscuro, el Imperio e Inquisidor Eisenhorn.

ADORO A: Keanu Reeves, Víctor García, Sean Connery, Chiquito de la Calzada.

BABEO CON: Tifa Lockheart, Rukia Kuchiki, Kasumi, Mai Shiranui, Winry Rockbell.

CINE: 300, trilogías de Matrix, Indiana Jones, Stargate, Star Wars y El Señor de los Anillos.

TV: Star Trek the New Generation, Perdidos, Kyle XY, Prison Break.

ANIME: Ghost in the Shell Stand Alone Complex, Cowboy Bebop, Black Lagoon, Golden Boy.

WARHAMMER: Tau, Ordo Malleus, Reinos Ogros, Lord of the Rings.

VIDEOJUEGOS: Monkey Island, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Halo, Phoenix Wright Ace Attorney, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Half Life, Max Payne.

CONSOLAS: Xbox 360 Elite (Negra), Wii, PlayStation 3 (320 Gbs), Xbox Crystal, Game Cube Platinum DOL-001, PlayStation2 Silver (PSTwo), PlayStation (PSX), Nintendo DS Lite (Negra), PSP (PlayStation Portable) Slim and Lite Ice Silver, Game Boy Advance SP (Negra), Game Boy Micro (Plateada), Game Boy Advance (Blanca).

ORDENADOR: Intel Core 2 Duo E6750, 4 GBs DDR2@800MHz, 580 GBs SATA2, GeForce 8800GT 512 MBs GDDR3@900MHz.

PORTATIL: Fujitsu Siemens Amilo Xi2528, Intel Core 2 Duo T5750, 3 GBs DDR2@667MHz, 250 GBs SATA, GeForce 8600M GS 256MBs GDDR2@667MHz.

NETBOOK: Acer Aspire One, Intel Atom N270, 1 GB DDR2@333MHz, 120 GBs.

PARA TERMINAR: En definitiva, soy alguien demasiado raro. Metepatas, listo, vago, cabezota, lógico, práctico, mimoso y adoro la informática. Mi máxima: "No es que me haya equivocado, es que te lo he explicado mal".

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